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《一人之下》五毒職業大型萬字百科——超級長篇!

图片说明:《一人之下》五毒職業大型萬字百科——超級長篇!,。

大傢好!我是@遊戲與芹菜!如果你喜歡我的文章記得關註和點贊哦!順便轉發,讓更多有需要的人看到吧!吾臟吾腑,飼蠱食毒——五毒職業大型萬字百科一、前言1、職業背景相信看過一人之下漫畫的玩傢都知道,五毒的原型是誰——華南臨時工,陳朵。以這個藥仙會選出來的的“蠱身聖童”舉例可能有些偏頗,而截止到漫畫當前進度,出現過的身屬湘西巫蠱的另一位主要角色就是“三十六賊”之一的魏淑芬,作為苗部大蠱師的徒弟,可謂是“根正苗紅的”五毒選手瞭。但不得不說,兩人同樣的可憐命運仿佛暗示著遊戲裡的什麼……米二叔監制的番外在本文看來,應該就是為手遊公測做的鋪墊,也不知道會不會跟進劇情,但還是希望李紫苑這個梳著高馬尾的背帶褲小蘿莉沒有什麼悲慘的後續吧。五毒這個職業類比於現實的話也很好辨認,傳說中苗疆蠱毒一脈,有著隻傳男不傳女,並且帶母女相傳的說法,相關的內容還有很多,大傢可以上網去搜,這裡就不便詳講瞭。畢竟,這篇帖子將發佈於一個健康的社會主義國傢。2、職業簡介五毒:五毒是湘西巫蠱一脈中,專註於以蠱蟲駕馭各類毒物的修煉者,以毒物為爪牙。其毒素擁有可怕的殺傷力,更能破壞神經摧殘敵人。武器類型:機關傘(湘西巫蠱)傷害屬性:水屬性傷害組成:技能本體傷害+疽疫之陣(被動技能):蠱毒疊加爆炸傷害+技能命中後的蠱/毒持續12S的異常狀態傷害(蠱毒爆炸傷害也計入異常狀態傷害)隊伍定位:中遠程持續范圍輸出,擁有一定的連擊能力。3、職業現況輸出能力:★★★☆☆ 優點:蠱/毒技能的交替使用可以帶來不俗的持續輸出能力;攻擊范圍大;技能形態優秀,大部分技能為脫手或者瞬發。 缺點:高級技能傷害較低,部分技能為持續輸出。控制能力:★☆☆☆☆ 無強制控制,但通過短時間甩出大量技能可以達到連擊偽控的效果。輔助能力:★★☆☆☆ 僅有怨蛇葬以及畢業武器之一帶來的單技能聚怪效果,使五毒在團隊輔助上,僅有無關痛癢的表現,所幸職業自身較大的技能范圍一定程度上彌補瞭單刷能力上的不足。二、技能介紹由於目前技能數據描述不詳,這裡就不給大傢看官方數據瞭,隻寫出結論,如果後續官方有更新的話我會補上的1、專精前通用技能總結:“鈴鳴之”不知道什麼時候會修復,我猜現在沒幾個人知道,在修復之前,它就是欽定的神技;“緊急回避”是所有角色裡面最簡單的無敵技能,基本上什麼都可以躲,手殘人士福利,但是角色模型很容易卡進大型敵人身體內,要註意。2、專精被動技能總結:說說我這一周測試蠱毒疊加傷害的結論吧:(1)流血每跳傷害約為技能本體的3%,總流血傷害約為技能本體的70%。(2)流血自技能命中後開始,每0.5秒跳一次,技能持續期間流血傷害大部分計算在技能本體傷害中。(3)自技能結束時流血仍然存在12秒,共24跳。(4)綜上,技能持續時間越長,流血傷害越高,例如“黃泉綾羅”。(5)技能面板上的傷害百分比數據是包含流血傷害的。(6)蠱毒疊加傷害分為兩部分,一部分為前技能剩餘(未造成)的流血總傷害,另一部分為後技能流血總傷害。(7)補充第(6)條:蠱毒爆炸前,流血總傷害越高,疊加傷害的第一部分傷害越低,相加之和為定值,疊加傷害的第二部分傷害不影響後技能原來的流血傷害。(8)異常狀態傷害可以暴擊,也可以被抵擋,享受各類攻擊詞條的傷害加成,且流血持續期間不隨著角色屬性的變動而改變,隻由技能命中敵人的一瞬間決定。(9)緊接著的同一個技能不會刷新上次釋放此技能帶來的流血的持續時間,而與上一個技能相同屬性(蠱/毒)的技能會覆蓋上一個技能的異常狀態傷害,而不是疊加。也就是說,如果釋放一個“蠱”技能接著又釋放一個“毒”技能,那麼我所造成的傷害有:“蠱”技能本體傷害+“蠱”技能流血總傷害+“毒”技能總傷害+“毒”技能流血總傷害×2;若繼續使用下一個“蠱”技能,則上一條中剩餘的“毒”技能流血總傷害變為下一次蠱毒疊加傷害中。如果釋放一個“蠱”技能接著又釋放一個不同的“蠱”技能,則上一個技能剩餘(未造成)的流血總傷害會消失,同時刷新異常狀態的持續時間。這樣做會損失大量傷害,所以請盡可能的避免。具體測試表格我會放到文末,感興趣的朋友可以去看一看。3、專精主動技能總結:“黃泉綾羅”、“亂蜂召來”等持續時間長的技能由於前文提到的傷害計算,技能總傷害要比技能面板顯示的高得多,這不是bug,隻是傷害歸納問題,所以這類還附帶脫手能力的技能尤其推薦。另外,絕技隻是簡單傷害而不參與被動技能的公式讓我覺得有點過於圖省事瞭,希望五毒的下一次調整可以給絕技增加一些五毒特色的機制。4、技能搭配技能搭配:1、雖然五毒的普通攻擊由被動技能強化瞭傷害,但其實可以看出,相比八卦與幽月來說,五毒的技能並不存在普通攻擊上的鼓勵機制,而且再對比於藥仙,藥仙的普通攻擊強化,手感明顯十分優秀。在內測階段其實有普攻第四擊附帶中毒的效果,勉強可以一看,但現在已經取消瞭,隻能從被動技能的演示視頻看出蛛絲馬跡。所以,我對於五毒選擇穿插普攻的輸出手法不是很喜歡。所以在技能搭配上,我優先於通過技能的[平均秒傷]做選擇。2、這裡提到的技能秒傷,我們指的是一個技能的全額傷害與他的冷卻時間的比值,以此作為技能綜合傷害的第一評定。具體測試結果在文末的第一份表格中,可以看出,大技能的平均秒傷普遍低於小技能。3、那我們為什麼不全部選擇小技能呢?這涉及到第二個技能的選取標準,就是技能的循環問題。如果全部選擇冷卻10s或者15s的小技能,技能必然可以銜接不斷,但是很有可能,在我們使用一個技能的同時,還有兩個甚至更多的技能處於可以使用的狀態。而“得益”於五毒的技能機制,有可能這些技能當中還有一半的技能我們還沒辦法立刻使用,否則會打斷蠱/毒機制的循環。所以我們要適當增加技能的總冷卻時間,以一些冷卻時間長的技能替代冷卻時間較短的技能,以免技能冷卻上的“浪費”。至於具體需要達到什麼程度呢?本文在這裡提供一個參考,即,以技能的冷卻時間從短到長的釋放順序釋放技能打出一套輸出,當釋放完最後一個技能的時候,第一個釋放的技能快要冷卻好並且下一個剩餘冷卻時間最短的技能在5s~10s。而有些技能擁有較長的站樁輸出時間,例如“紛亂之花”,這可能導致我們的技能循環與原本的設想不一樣,這樣就引出第三個問題4、技能模型的問題。這其中包含很多方面,比如:“紛亂之花”技能范圍較小但是可以移動,就可以把每個怪的“蠱毒”傷害全部觸發;“蝕骨斷脈”類似於投擲的動作使我們不得不延緩一點下一個技能的釋放動作,否則容易提前攻擊到怪物;“怨蛇葬”擁有中等范圍的聚怪能力,對於清小怪圖很有幫助……等等,這些很難講得詳細,更多是需要玩傢們在一次次通關中找感覺瞭。綜合以上幾點,我們必須選擇的技能是:“亂蜂召來(毒)”、“鈴鳴之種(蠱)”以及“黃泉綾羅(毒)”。剩下的一個“毒”類技能不適合再選用冷卻時間長的技能,所以選擇瞭平均秒傷較高以及擁有位移能力的“動感突進(毒)”。“蠱”屬性技能從站樁輸出的“怨蛇葬”和“紛亂之花”中選一個。(如果選兩個會拖慢技能循環)。這兩個技能各有優劣:“怨蛇葬”可以吸附敵人,但無法移動,更適合心猿秘境這類有聚怪需求的副本;“紛亂之花”范圍較小,但可以移動,更適合七號列車、小隊突襲這類需要走位並且敵人少的副本。如果我們選擇瞭冷卻時間較短的“怨蛇葬”,那剩下的最後一個位置就選擇一個冷卻時間較長的“蠱”屬性技能——蚰王印;反之亦然。當然也有人不喜歡“鈴鳴之種”這類貼身釋放傷害變低的技能。有一說一,確實影響瞭五毒在普攻和技能釋放之間的走位切換。所以,還是在不減少太多傷害的情況下配置更順手的技能,老生常談,適合自己的才是最好的。通過計算技能秒傷比(技能總傷害÷技能冷卻時間),再加上技能的種種優劣,我們分析出以下的配置方案:純追求傷害:動感突進+亂蜂召來+黃泉綾羅+鈴鳴之種+鬼蠍釘+紛亂之花技能冷卻較短,持續輸出高,有較高的容錯率,註意不要打斷蠱毒機制循環。綜合性更強:動感突進+亂蜂召來+黃泉綾羅+鈴鳴之種+怨蛇葬+蚰王印。這套配置連擊與爆發能力更強,且擁有聚怪能力,但傷害略低於前一種選擇。另外,如果之後"鈴鳴之種"的傷害bug修復瞭,便將其換為"上升氣流"。三、裝備分析1、評分250~290絕世武器總結:250~290武器綜合排名:1、青木;2、情花;3、蠍語;4、艾藤不過盡管可能有些裝備特性屬性很好,但由於與320武器基本屬性的差距,依然隻於過渡。2、評分320~360絕世武器總結:320~360武器綜合排名:1、紛亂;2、綾羅;3、化蠱;4、心魂花盈和蝕骨兩把武器都很不錯,而另外兩把爆出來就先用著,而不算畢業。3、評分250~290絕世套裝總結:綜合來講對五毒而言並沒有最合適的套裝,除瞭天權,每套套裝都能用,隻是都沒有那麼完美罷瞭。但我們不要在這裡盲目追求,因為無論這些套裝打造的再好,依然是過渡性的套裝,目的隻是為瞭打列車,所以建議大傢哪組套裝出的更多或者總評分更高,就選用哪套,能夠早點通關列車才是當前的第一要務。4、評分320~360絕世防具套裝總結:由於320以上的套裝每個職業分別擁有最適合的一套,這裡不對其他套裝做過多評價,大傢隻需安心收集材料兌換蠱師套裝即可。不過值得一提的是,紅蓮的畢業套裝——業火,對五毒而言也能享受大部分效果,如果湊齊套裝效果瞭也可以穿著過渡。5、評分250~290絕世配件總結:250~290配件綜合排名為: 護符:血蘸≈武聖>>破盈。如果選擇武聖,建議優先配置連擊數多的技能。項鏈:見雪≈辟蛇>忿怒。項鏈的排名針對於列車模式。腰帶:騰蛇>>神衛>鉆風。隻有騰蛇可以選擇,不要想其他的瞭。總體來說,除瞭腰帶的選擇無異議,護符和項鏈的屬性各有所長,出瞭哪個就用哪個也是可以接受的。6、評分320~360絕世配件總結:320~360配件綜合排名為:護符:時輪>狂沙>>擊滿。排名無異議,時輪極大增加瞭五毒操作的容錯率項鏈:太陰≈神策>不竭。太陰和神策的選擇建議視自身打造情況而定,選擇太陰時煉器優先選擇暴擊強度的屬性。腰帶:勾陳>>靈藥>欺風。同250~290腰帶,不談總體來說320~360的配件屬性不像250~290花樣繁多,提升簡單省時省力,是作為畢業裝備應有的態度。另外的,快樂腰帶使人E往無前。7、250~290絕世飾品總結:250~290飾品綜合排名為:手鐲:巧匠>經天>瑞獸>貪殘>神膂>天火戒指:迎燈>殉道>莽夫>迎燈>行電>驕心需要註意,手鐲、戒指無法裝備相同名稱的裝備,但可以為評分不同但效果相同的裝備,例如“驕心盛意”和“驕心”8、320~360絕世飾品總結:320~360飾品綜合排名為:手鐲:太陽≈追光>破魁>殘意>橫練>慈悲戒指:逆行≈換日>炁影>谷神>脆刃>沖盈總體來說,五毒的畢業裝備一部分效果基本是由技能的釋放帶來的,所以此情況下減冷卻帶來瞭更多的隱性收益。手鐲的選用爭議較大,各位仁者見仁。四、打造提升1、法器(1)能源:消耗“法器精魄”升級能源。法器精魄可通過完成每日活躍任務和商城購買獲得。等級上限400級。(2)核心:消耗“技能藍圖”和“增幅藍圖”進行改造。藍圖可通過藏金圖、列車翻牌、津門爭霸以及易市購買獲得。註意:藍圖改造時會隨機選取一個欄位(包括已改造的欄位)覆蓋。法器藍圖:法器藍圖分為兩類:技能藍圖與增幅藍圖,技能藍圖在每個法器技能上有3個鑲嵌位,增幅藍圖在每個法器技能上有6個鑲嵌位,這兩種藍圖共有5階,其中,1~3階為角色綁定,4~5階可以交易一次。它們提供的戰力非常可觀,接下來,我們分別來講,技能藍圖:技能藍圖共有11種,作用為增加法器技能傷害或者改善法器技能效果。在傷害為天的時代,我們以提升傷害為主要目標,這裡做出各個法器技能的推薦與簡要分析:技能藍圖推薦:[炎彈]:[分裂]、[維持壓縮]、[蓄力];[炎彈]攻擊范圍較小,所以推薦攜帶以上搭配,更適合面對單體怪物。例如七號列車與小隊突襲副本時放在第一或第三欄位(戰鬥時間較長時第一欄位留給[旋風陣],此時[炎彈]留至絕技再次釋放時釋放);[寒霜沖擊]:[分裂]、[巨化]、[進化];[寒霜沖擊]命中更多敵人可造成更多傷害,所以推薦以上搭配,確保對多數敵人的命中率以及一定的控制效果,更適合面對群體怪物。例如心猿秘境時放在第一欄位;[旋風陣]:[命中削弱]、[分裂]、[進化];[旋風陣]產生的效果攻擊范圍隨機性更強,且攻擊次數較高,所以推薦以上搭配,確保技能的命中率,以及一定的聚怪效果,更適合面對群體怪物以及時間較長的boss戰,例如面對苑陶時放在第一欄位。當然,如果有人覺得組隊時的DPS很重要,不想提升別人的傷害那麼就把[命中削弱]換成[維持延長]增幅藍圖:增幅藍圖共有11種,具體分為兩類:提升傷害較高但持續時間較短的“超載”類,以及提升傷害一般,但持續時間較長的“激發”類。其中,每種包括四類不同的攻擊詞條,以及一條額外的“降低所受傷害”的[減傷超載]並不提升傷害,暫且不考慮(隻要閃得好,一組藥用到老)增幅藍圖推薦:與上文同理,[火球]攜帶“超載類”藍圖各一種,剩下的兩個位置任選兩種低一階的“超載”類藍圖;[寒霜沖擊]與[旋風陣]攜帶“激發”類藍圖各一種,剩下的兩個位置任選兩種“超載”類藍圖。(3)外殼:收集外殼獲得屬性加成。外殼可通過主線任務、商城禮包購買獲得。 2、精煉:消耗銀幣和“精煉之塵”對穿戴中的裝備進行強化。精煉之塵可通過每日活躍任務、津門爭霸及商城購買獲得。替換身上的裝備時精煉等級自動繼承。等級上限隨裝備評分正比變化。註意:分解存在精煉等級的裝備會返還所消耗的銀幣和塵。3、強化:消耗銀幣或者“強化套件”對裝備進行強化。強化套件可通過套件打造、抽補給以及易市購買獲得。+5之後強化成功率逐級降低。註意:強化不可繼承,分解存在強化等級的裝備不返還所消耗銀幣。4、再造:消耗“再造許可證”對裝備進行再造。再造許可證可通過訂單任務及商城購買獲得。數值范圍為1%~120%,超過100%之後改為消耗“進階再造許可證”。5、煉器:消耗異人畫像和銀幣對裝備進行煉器。畫像可通過藏金圖、列車翻牌及易市購買獲取。畫像可消耗“畫像殘片”進行精制,精制可以提高畫像屬性值。精制上限5級。畫像殘片可通過分解畫像獲得。當前版本畢業煉器為:武器:可購買(珍稀):苑陶(暴擊,攻擊);發帶:可購買(珍稀):道炁長存(全屬強)襯衣、護腿:可購買(珍稀):道炁長存(全屬強)·二以上護肩、手套、臂甲:可購買(珍稀):何雨辰(抵擋);不可購買(絕世):黑眼之影(屬抗);腰帶、護符:可購買(珍稀):魔方(力量,攻擊);不可購買(絕世):嗜血之影(力量);項鏈:可購買(珍稀):罪(攻擊);不可購買(絕世):五行之影(全屬強);手鐲、戒指:可購買(珍稀):鄭孟平(水屬強);6、炁靈:專精被動技和絕技各八個欄位,一共可鑲嵌十六枚炁靈。炁靈可通過異人探秘、藏金圖、鬼王、列車翻牌、津門爭霸以及易市購買獲得。選擇炁靈優先級:①:50級>40級②:絕世>珍稀>精良>優秀③:套裝屬性為技能等級+1>攻擊>力量④:特性屬性為技能等級+1>攻擊>力量//兩條屬性>一條屬性⑤:①>②>③>④當前版本畢業炁靈:(1) 可購買(珍稀):蠱力增幅·陰陽套裝;蠱力增幅·兩儀套裝;百足瘴天·陰陽套裝;百足瘴天·兩儀套裝(2) 不可購買(絕世):蠱力增幅·鴻蒙出套裝;百足瘴天·萬法生套裝7、銘文:甲乙丙丁共四個欄位,消耗其他銘文對銘文進行升級,銘文可通過內景、許願、津門爭霸及商城購買獲得。等級上限50級。選擇銘文優先級:①:絕世>珍稀>精良>優秀>普通;②:副屬性詞條為全攻擊詞條>攻擊詞條+防禦詞條>全防禦詞條;③:①>②。當前版本畢業銘文:天甲·太陽刺金烏;天乙·樹海侵世;天丙·江龍劃地;天丁·焚魂怒燚(yì)8、異人(1) 異人收集加成:收集和升星異人可以提升累計星級,通過碎片招募和升星異人。異人碎片主要通過異人館獲得。(2) 支援小隊異人特性:小隊中同名特性累計達一定等級可以激活特性技能推薦兩種異人小隊搭配:①蕭霄、張才、陸玲瓏、柳妍妍;特性:信、樂、勇;(無法復活,需要一定走位能力)②諸葛青、柳妍妍、馮寶寶、張才;特性:專、信、渴、樂(諸葛青需要異人招募多次抽獎)五、輸出手法1、持續輸出優先使用連擊數高的技能等觸發裝備效果,然後使用法器技能,絕技,以及援助技,之後開始“先使用冷卻時間短的技能後使用冷卻時間長的技能”的技能循環,例如:黃泉綾羅→怨蛇葬→亂蜂召來→法器技能→絕技→援助技→鈴鳴之種→動感突進→蚰王印→下一輪技能循環,其間穿插普通攻擊2、爆發輸出優先使用法器技能,絕技,援助技,然後使用冷卻時間長/技能傷害高,且持續造成傷害的技能,後使用冷卻時間短/技能傷害低且瞬間打出傷害的技能,例如:法器技能→絕技→援助技→鈴鳴之種→黃泉綾羅→怨蛇葬(按普攻引爆)→亂蜂召來→蚰王印→動感突進(先使用的第一個技能較之後的技能少瞭一次異常傷害,所以先使用本體傷害高,異常傷害低的“鳴之種”)。六、總結不可否認的是,即使我在這裡把五毒寫得再仔細清楚,也改變不瞭當前版本的尷尬地位——傷害較低,且冷卻循環長,大技能不如小技能傷害高等等。但版本是一時的,喜歡才是一世的,也許某一天我們都喜歡的五毒成為瞭版本之子,那時也許我們已經期待已久,也許不久,就會到來。七、常見問題匯總1、什麼是連擊偽控?答:戰鬥的本質上其實是一連串的計算公式,其中包括雙方血量、攻擊與防禦等數值的加減乘除。而當短時間內出現大量運算,會導致與運算有關的模型存在延遲情況,體現在敵人身上就是動作變慢,類似於“掉幀”。2、在打小隊、心猿等副本爆瞭裝備結果掉線瞭怎麼找回?答:根本不用找回。事實上你在進圖之後,物品掉落就是已經確定的事,而如果因為掉線或挑戰失敗等問題導致未獲得應有的物品,這些物品會保留至你的下一次相同副本的挑戰。3、如何選擇煉器屬性?答:這涉及到整個遊戲的計算公式概念,但前期大多數煉器的提升都很小,差距可以忽略不計,所以推薦大傢在前期選擇過渡的煉器時以攻擊>暴擊強度>力量的順序選擇。4、畫像精制選擇哪種成功率的方法?答:目前世界上的大部分遊戲或由於條件受限,或為瞭避免由概率帶來的極端情況的發生,均選擇瞭偽隨機算法,這使得有些事情裡面運氣失去瞭一部分所能掌控的范圍,具體細節這裡不提瞭,說一下如何選擇:先選擇10%成功率精制,直到成功為止,下一次改為50%精制,直到成功為止,下一次改為90%概率精制,直到成功為止,再換回10%成功率,如此循環,理論上綜合成功率最高。5、什麼是攻擊詞條?答:攻擊詞條即為影響傷害的詞條屬性,具體包括:力量,攻擊,暴擊強度,暴傷強度,精準,當前專精對應的屬性強度(五毒即為水屬性強度),傷害強度,攻擊強度,傷害倍增率,普攻增強率。6、什麼是DPS?答:意為平均每秒對目標造成的傷害數值。及組隊打副本時屏幕左側的傷害分佈。其他擁有高額技能傷害的職業容易在敵人屍體上浪費傷害導致DPS虛高,而五毒由於特殊的傷害機制,則沒有多少虛高的權利。7、類比於DNF的街霸職業,五毒這個職業的異常狀態傷害是否會計入DPS或者隊伍傷害統計?答:均會計入。8、哪些屬性可以增加異常狀態傷害?答:所有攻擊詞條均可以。異常狀態傷害可以理解為是每個技能的後續傷害。八、後記我真的真的要被五毒這個職業的設計者“感動”瞭,機制花樣齊出,然而描述上一筆帶過t( -_- t )。希望手遊的大佬們可以多在數據上面給玩傢們看點詳細內容,否則我的墓志銘也真的該寫瞭。其實這篇攻略說是五毒攻略,但是為瞭做得全面再全面,遊戲內的很多內容都已經覆蓋到瞭,這是不可避免的,畢竟大傢說久不久,還都算是遊戲的新手期,必然要寫得詳細一點。而下次如果再做職業攻略的話,就不會寫得這麼詳細瞭,比如裝備方面可能僅僅是推薦與否,其他打造也不會做詳細性的描述,反正看完這個懂都懂瞭,對吧?另外,我知道這篇攻略字很多,所以可能會有想看視頻的?不要想瞭,不存在的。也許以後會做吧,但至少現在我還是個視頻渣渣,況且為瞭寫攻略,人已經累暈在“練功房”和“特訓”的兩點一線。最後提一嘴,標題的發音是,吾wú臟zànɡ吾wú腑fǔ,飼sì蠱ɡǔ食sì毒dú,意思就是:我甘願獻出我的五臟六腑,喂養蠱蟲,任憑毒物享用。是不是還可以?技能測試數據如下:

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